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ADOBE2016年游戏报告:VR有利于提高游戏的知名度
时间:2023-02-04 00:21 点击次数:
本文摘要:Adobe于近期公布了《2016年游戏报告》,报告中表明,美国游戏销售收入预计超过253亿美元,和2015年的235亿美元比起快速增长18亿美元;其中网络游戏销售额111亿美元,占到总销售额的44%;2016年第一季度网络游戏收益和去年同期比快速增长42%;第四季度是游戏收益的高峰,2015年9月到12月游戏收益快速增长32%,第四季度占到全年游戏收益的35%。

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Adobe于近期公布了《2016年游戏报告》,报告中表明,美国游戏销售收入预计超过253亿美元,和2015年的235亿美元比起快速增长18亿美元;其中网络游戏销售额111亿美元,占到总销售额的44%;2016年第一季度网络游戏收益和去年同期比快速增长42%;第四季度是游戏收益的高峰,2015年9月到12月游戏收益快速增长32%,第四季度占到全年游戏收益的35%。高端PC价格较去年上升2.68%;游戏主机价格较前一年上升10.13%;出售游戏主机的最佳时间是11月,平均值来看价格下降5%对外开放Beta不利于提升销售额VR不利于提升游戏的知名度2016年第二季度HTC Vive辩论量比上一季度提升115%电子竞技比NFL、NHL和MLB更加不受注目。E3在社交媒体上辩论热度上升35%VR辩论依然火热Vive VS Oculus更好产业资讯,尽在网。

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